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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:50

题名/责任者:
游戏编程算法与技巧/(美) Sanjay Madhav著 刘瀚阳译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-121-27645-3/CNY89.00
载体形态项:
xxiii, 269页:彩图;24cm
统一题名:
Game programming algorithms and techniques a platform-agnostic approach
个人责任者:
马达夫 (Madhav, Sanjay) 著
个人次要责任者:
刘瀚阳 译
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
出版发行附注:
由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授权出版
责任者附注:
刘瀚阳, 腾讯互娱高级工程师。
提要文摘附注:
本书介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。本书是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立平台框架的方法来展示开发, 包括2D和3D图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/189 C001380360   理科阅览区     可借 总服务台
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