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中文图书1.Unity引擎技术 TP317.6/106
馆藏复本:4
可借复本:4 主编樊月辉
北京理工大学出版社 2024
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中文图书2.游戏企划 TP317.6/137
馆藏复本:3
可借复本:3 何俊编著
清华大学出版社 2025
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中文图书3.Unity3D游戏开发项目教程 TP317.6/138
馆藏复本:3
可借复本:3 匡红梅, 安晏辉主编
清华大学出版社 2024
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中文图书4.功能游戏概论 TP317.6/135
馆藏复本:3
可借复本:3 贾云鹏, 陈柏君编著
北京邮电大学出版社 2025
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中文图书5.虚拟现实交互设计:基于Unity引擎:微课版 TP317.6/136
馆藏复本:3
可借复本:3 李永亮编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书6.新印象:Unity游戏开发实例教程 TP317.6/134
馆藏复本:3
可借复本:3 杜亚南编著
人民邮电出版社 2025
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中文图书7.Unreal Engine Substance Painter Maya游戏开发完全学习教程 TP317.6/124
馆藏复本:3
可借复本:3 李景天, (美) 卡桑德拉·阿雷瓦洛, 马修·托瓦尔著
中国青年出版社 2024
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中文图书8.数字游戏创意设计 TP317.6/127
馆藏复本:3
可借复本:3 陈柏君著
北京邮电大学出版社 2025
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中文图书9.Unity和C#游戏编程入门 TP317.6/125
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 哈里森·费隆著
清华大学出版社 2024
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中文图书10.游戏开发基础:基于Unity游戏引擎 TP317.6/126
馆藏复本:3
可借复本:3 张帆主编
电子工业出版社 2024
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中文图书11.AITANK人工智能小车 TP317.6/133
馆藏复本:3
可借复本:3 周宏著
武汉理工大学出版社 2024
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中文图书12.Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程:游戏开发者之书 TP391.98/118
馆藏复本:3
可借复本:3 (英) 贡萨洛·马克斯 ... [等] 著
中国青年出版社 2024
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中文图书13.Unity游戏开发技术 TP311.5/49
馆藏复本:1
可借复本:1 程明智, 王一夫编著
国防工业出版社 2012
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中文图书14.计算机游戏程序设计,基础篇.第3版 TP311.5/12=3
馆藏复本:1
可借复本:1 耿卫东, 梁秀波, 张帆主编
电子工业出版社 2016
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中文图书15.Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch TP317.6/131
馆藏复本:3
可借复本:3 肖凯著
人民邮电出版社 2024
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中文图书16.虚幻引擎开发基础与实践 TP317.6/132
馆藏复本:3
可借复本:2 淮永建主编
电子工业出版社 2024
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中文图书17.腾讯游戏开发精粹.Ⅲ TP317.6-52/1:3
馆藏复本:3
可借复本:3 腾讯游戏著
电子工业出版社 2024
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中文图书18.游戏UI设计原则与实例指导手册.第2版 TP317.6/55=2
馆藏复本:3
可借复本:3 李世钦编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书19.大模型驱动的游戏开发 TP317.6/128
馆藏复本:3
可借复本:3 王磊编著
人民邮电出版社 2025
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中文图书20.游戏设计:深层设计思想与技巧.第2版 TP317.6/129=2
馆藏复本:3
可借复本:3 徐炜泓编著
电子工业出版社 2025
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