MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:34
- 题名/责任者:
- Unity Shader入门与实战/黄志翔编著
- 出版发行项:
- 北京:中国铁道出版社有限公司,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-113-30410-2/CNY118.00
- 载体形态项:
- 360页:彩图;26cm
- 个人责任者:
- 黄志翔 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 责任者附注:
- 黄志翔, 网名HkingAuditore, 国内某知名游戏大厂技术美术。
- 提要文摘附注:
- 本书用浅显易懂的语言通过大量实例讲解Unity Shader开发的核心技术, 首先介绍了线性代数、渲染流水线知识, 以及Shader的结构、语法与设计思想等内容, 引领读者从简单的Shader开始, 逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识, 直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后, 再将宏观的光影、二次元、水墨效果, 以及局部的玻璃、海洋、草地等内容都一一呈现给读者。本书图文并茂、讲解细致、语言生动、环环相扣, 引领读者以轻松的方式学习Shader开发的核心技术。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/92 | C001662697 | 2023 | 理科阅览区
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可借 | 总服务台 |
| TP317.6/92 | C001662698 | 2023 | 理科阅览区
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可借 | 总服务台 |
| TP317.6/92 | C001662699 | 2023 | 理科阅览区
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可借 | 理科阅览区 |
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