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- 100 __ |a 20231107d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity Shader入门与实战 |A UnityShader ru men yu shi zhan |f 黄志翔编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社有限公司 |d 2023
- 215 __ |a 360页 |c 彩图 |d 26cm
- 314 __ |a 黄志翔, 网名HkingAuditore, 国内某知名游戏大厂技术美术。
- 330 __ |a 本书用浅显易懂的语言通过大量实例讲解Unity Shader开发的核心技术, 首先介绍了线性代数、渲染流水线知识, 以及Shader的结构、语法与设计思想等内容, 引领读者从简单的Shader开始, 逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识, 直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后, 再将宏观的光影、二次元、水墨效果, 以及局部的玻璃、海洋、草地等内容都一一呈现给读者。本书图文并茂、讲解细致、语言生动、环环相扣, 引领读者以轻松的方式学习Shader开发的核心技术。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 黄志翔 |A huang zhi xiang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20240528
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