MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:176
- 题名/责任者:
- 3D数学基础:图形与游戏开发/(美) Fletcher Dunn, Ian Parberry著 史银雪, 陈洪, 王荣静译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2005
- ISBN及定价:
- 7-302-10946-X/CNY42.00
- 载体形态项:
- 380页:图;23cm
- 其它题名:
- 图形与游戏开发
- 丛编项:
- 游戏软件开发专家系列
- 个人责任者:
- 邓恩, F. (Dunn, Fletcher) 著
- 个人责任者:
- 帕尔贝里, I. (Parberry, Ian) 著
- 个人次要责任者:
- 史银雪 译
- 个人次要责任者:
- 陈洪 译
- 个人次要责任者:
- 王荣静 译
- 学科主题:
- 三维动画-图形软件
- 学科主题:
- 游戏-应用程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP319:G899
- 版本附注:
- 据Wordware Publishing Inc., 2002年英文版译
- 出版发行附注:
- 由Wordware Publishing Inc.授权清华大学出版社出版发行
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自书中
- 责任者附注:
- 责任者 (Dunn)、(Parberry) 规范汉译姓: 邓恩, 帕尔贝里
- 书目附注:
- 有书目 (第379-380页)
- 提要文摘附注:
- 本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP391.41/928 | C000342630 | 2005 | 理科阅览区
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可借 | 总服务台 |
| TP391.41/928 | C000342632 | 2005 | 理科阅览区
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可借 | 总服务台 |
| TP391.41/928 | C000342633 | 2005 | 理科阅览区
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可借 | 总服务台 |
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