-
中文图书1.精通Unreal Engine 3.卷Ⅱ,3D游戏关卡设计高级篇 TP311.56/229
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jejj Wilson著
清华大学出版社 2011
(0) 馆藏 -
中文图书2.游戏引擎教程 TP319:G899/3
馆藏复本:3
可借复本:3 房晓溪编著
中国水利水电出版社 2008
(0) 馆藏 -
中文图书3.网络游戏设计教程 TP319:G899/2
馆藏复本:3
可借复本:3 房晓溪编著
中国水利水电出版社 2008
(0) 馆藏 -
中文图书4.Flash经典游戏制作范例导航 TP391.41/903
馆藏复本:3
可借复本:3 李永等编著
清华大学出版社 2006
(0) 馆藏 -
中文图书5.DirectX游戏编程 TP311.5/146
馆藏复本:3
可借复本:3 周国庆, 陈洪, 冯人果编著
清华大学出版社 2010
(0) 馆藏 -
中文图书6.游戏艺术工厂 TP311.5/144
馆藏复本:3
可借复本:3 杨霆, 葛欣编著
兵器工业出版社 2007
(0) 馆藏 -
中文图书7.揭秘PSP TP319:G899/1
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Auri Rahimzadeh著
科学出版社 2007
(0) 馆藏 -
中文图书8.3D数学基础:图形与游戏开发 TP391.41/928
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Fletcher Dunn, Ian Parberry著
清华大学出版社 2005
(2) 馆藏 -
中文图书9.3D游戏开发大全 TP319:G/1
馆藏复本:3
可借复本:3 (加拿大) Kenneth C. Finney著
清华大学出版社 2005
(0) 馆藏 -
中文图书10.多玩家游戏程序设计 TP311.52/68
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Todd Barron著
科学出版社 2005
(0) 馆藏

