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- 题名/责任者:
- Unity人工智能实战/(智) 豪尔赫·帕拉西奥斯著/Jorge Palacios 童明译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-111-67036-0/CNY79.00
- 载体形态项:
- x, 222页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 帕拉西奥斯 (Palacios, Jorge) 著
- 个人次要责任者:
- 童明 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 译自原书第2版
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由Packt Publishing授权机械工业出版社独家出版
- 责任者附注:
- 豪尔赫·帕拉西奥斯 (Jorge Palacios), 软件开发者和游戏开发者, 拥有计算机科学学士学位和8年的专业经验。近5年他担任过不同的游戏开发角色, 从工具开发者到程序负责人。他主要专注于人工智能和游戏玩法编程, 目前使用Unity和HTML5进行开发。他还是一位游戏编程导师、演讲者和游戏开发者大赛的活动组织者。童明, 雷蛇高级软件工程师, 有十余年软件领域开发经验, 前微软MVP (Windows开发平台最有价值专家), 著有《Windows8应用开发实战》, 译著有《Unity开发实战》和《Unity虚拟现实开发实战》。
- 提要文摘附注:
- 本书涵盖了物体的智能移动、智能寻路、决策制定、地形生成、智能战术, 模拟人的听觉、视觉、嗅觉的感知, 棋类游戏的智能对手、机器学习、智能生成内容等技术, 这些技术适用于多种类型的游戏, 比如动作类游戏、冒险类游戏、战略游戏等。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/27 | C001489606 | 2021 | 理科阅览区
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可借 | 理科阅览区 |
| TP317.6/27 | C001489607 | 2021 | 理科阅览区
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可借 | 理科阅览区 |
| TP317.6/27 | C001489608 | 2021 | 理科阅览区
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可借 | 理科阅览区 |
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