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检索到 13 条 丛书名=游戏开发与设计技术丛书 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战:designed for passionate game developers-engineered to build p... TP317.6/116

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 安东尼·戴维斯 ... [等] 著
    机械工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.轻松上手2D游戏开发:Unity入门 TP317.6/95

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (日) 真工作室著
    机械工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.沉浸式3D体验设计:a designer's guide to creating realistic 3D experiences for extended reality TP317.6/89

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 蕾妮·史蒂文斯著
    机械工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP317.6/33

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 杰夫·W.默里著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Unity3D高级编程:主程手记:leader notes TP317.6/37

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    陆泽西著
    机械工业出版社 2022
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Unity AR/VR开发:实战高手训练营 TP317.6/38

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    王寒, 张义红, 王少笛著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.百万在线:大型游戏服务端开发 TP317.6/41

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    罗培羽著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.Unity人工智能实战 TP317.6/27

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (智) 豪尔赫·帕拉西奥斯著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.Unity3D网络游戏实战.第2版 TP317.6/23=2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    罗培羽著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发:developing virtual reality with UE4 TP317.6/8

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 米奇·麦卡弗里著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.游戏开发工程师修炼之道 TP311.52/127

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Jeannie Novak著
    机械工业出版社 2014
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/1

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 乔纳森·林诺维斯著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.Unity游戏开发实战 TP311.561/6

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 米歇尔·梅纳德, 布莱恩·瓦格斯特夫著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏


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