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- 题名/责任者:
- 中国游戏产业发展报告.2024.2024/主编何威, 唐贾军
- 版本说明:
- 2024版
- 出版发行项:
- 北京:社会科学文献出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5228-4165-6 精装/CNY188.00
- 载体形态项:
- 444页:图;25cm
- 书脊题名:
- 2024游戏产业蓝皮书
- 丛编项:
- 游戏产业蓝皮书;No. 1
- 个人责任者:
- 何威 主编
- 个人责任者:
- 唐贾军 主编
- 学科主题:
- 互联网络-游戏-产业发展-研究报告-中国-2024
- 中图法分类号:
- G898.3
- 一般附注:
- 中央高校基本科研业务费专项资金资助成果
- 责任者附注:
- 何威, 北京师范大学艺术与传媒学院教授、博士生导师, 数字媒体系理论教研室主任, 北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。唐贾军, 中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长、电竞工委主任委员。
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书由北京师范大学数字创意媒体研究中心、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和伽马数据共同出品, 由资深权威游戏研究学者与国家级游戏行业协会秘书长牵头, 联合数十位学术界、产业界的知名专家学者参与撰写, 全面系统地呈现了中国游戏产业发展现状, 探讨行业前沿动态、分析未来发展趋势。本书依托权威可靠的产业数据, 梳理解读了中国游戏产业的发展全景、重要主题和最新动态, 剖析年度热点议题, 厘清重要概念, 并针对问题提出建议对策。选择新近推出、获得重要奖项的典型国产游戏案例, 剖析亮点特点, 总结经验教训, 提供借鉴参考。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| G898.3/43(2024) | C001767080 | 2024 2024 | 文科阅览区(三楼)
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可借 | 文科阅览区(三楼) |
| G898.3/43(2024) | C001767081 | 2024 2024 | 文科阅览区(三楼)
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可借 | 文科阅览区(三楼) |
| G898.3/43(2024) | C001767082 | 2024 2024 | 文科阅览区(三楼)
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可借 | 文科阅览区(三楼) |
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