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检索到 65 条 分类号=G898.3 的结果    

 


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  1. 中文图书1.电子竞技概论 G898.3/55

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    徐剑编著
    上海交通大学出版社 2023
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  2. 中文图书2.电子竞技导论 G898.3/52

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    赵佳主编
    同济大学出版社 2022
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.以玩为生:游戏竞技中的对话与表达 G898.3/53

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    胡晓梅著
    浙江大学出版社 2023
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  4. 中文图书4.电子竞技舞台美术设计与实现 G898.3/54

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    赵思源著
    清华大学出版社 2024
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  5. 中文图书5.元宇宙:游戏产业升级:下一个游戏世代的机遇 F49/333

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    宋丕丞著
    首都经济贸易大学出版社 2023
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.跨越周期:游戏研究的理论与实践 G898.3/51

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    孙佳山著
    文化艺术出版社 2024
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  7. 中文图书7.认识电竞 G898.3-49/1

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (加) 威廉·科利斯著
    海峡书局 2023
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  8. 中文图书8.这就是电竞选手 G898.3/48

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    卢荟羽, 章凌编著
    新星出版社 2021
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.游戏战争:9·11后的军事视频游戏:military video games after 9/11 G898.3/49

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 马修·托马斯·佩恩著
    民主与建设出版社 2020
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  10. 中文图书10.电竞简史 G898.3-091/1

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    徐丽, 曹晟源著
    中国经济出版社 2020
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  11. 中文图书11.电子竞技品牌管理 G898.3/50

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    常方圆主编
    同济大学出版社 2022
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  12. 中文图书12.电子竞技赛事策划与执行 G898.373/1

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    华东师范大学电竞产业发展研究中心组编
    华东师范大学出版社 2024
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  13. 中文图书13.电子竞技用户消费行为 G898.3/45

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    主编王永刚
    华东师范大学出版社 2024
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.电子游戏产品运营管理 G898.3/44

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    刘新静主编
    华东师范大学出版社 2023
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.以闪亮之名:官方艺术画集 G898.3-64/3

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    以闪亮之名制作组著
    人民邮电出版社 2024
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  16. 中文图书16.塞尔达传说视觉艺术史 G898.3/47

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (英) 未来出版社编著
    人民邮电出版社 2024
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  17. 中文图书17.电子竞技赛事运营,高级 G898.3/46

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    常方圆, 王蕊, 范英楠主编
    人民邮电出版社 2025
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  18. 中文图书18.电子竞技研究:图景、视角与案例:knowledge graph, research perspectives, and case studies G898.3/42

    馆藏复本:3
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    林仲轩, 赵瑜佩著
    社会科学文献出版社 2024
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  19. 中文图书19.中国游戏产业发展报告.2024.2024.2024版 G898.3/43(2024)

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    主编何威, 唐贾军
    社会科学文献出版社 2024
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.电子竞技赛事运营,初级 G898.3/41

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    完美世界教育组编
    人民邮电出版社 2023
    (0) 馆藏

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