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中文图书1.电子竞技概论 G898.3/55
馆藏复本:3
可借复本:3 徐剑编著
上海交通大学出版社 2023
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中文图书2.电子竞技导论 G898.3/52
馆藏复本:3
可借复本:3 赵佳主编
同济大学出版社 2022
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中文图书3.以玩为生:游戏竞技中的对话与表达 G898.3/53
馆藏复本:3
可借复本:3 胡晓梅著
浙江大学出版社 2023
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中文图书4.电子竞技舞台美术设计与实现 G898.3/54
馆藏复本:3
可借复本:3 赵思源著
清华大学出版社 2024
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中文图书5.元宇宙:游戏产业升级:下一个游戏世代的机遇 F49/333
馆藏复本:3
可借复本:3 宋丕丞著
首都经济贸易大学出版社 2023
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中文图书6.跨越周期:游戏研究的理论与实践 G898.3/51
馆藏复本:3
可借复本:3 孙佳山著
文化艺术出版社 2024
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中文图书7.认识电竞 G898.3-49/1
馆藏复本:3
可借复本:3 (加) 威廉·科利斯著
海峡书局 2023
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中文图书8.这就是电竞选手 G898.3/48
馆藏复本:3
可借复本:3 卢荟羽, 章凌编著
新星出版社 2021
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中文图书9.游戏战争:9·11后的军事视频游戏:military video games after 9/11 G898.3/49
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 马修·托马斯·佩恩著
民主与建设出版社 2020
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中文图书10.电竞简史 G898.3-091/1
馆藏复本:3
可借复本:3 徐丽, 曹晟源著
中国经济出版社 2020
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中文图书11.电子竞技品牌管理 G898.3/50
馆藏复本:3
可借复本:3 常方圆主编
同济大学出版社 2022
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中文图书12.电子竞技赛事策划与执行 G898.373/1
馆藏复本:3
可借复本:3 华东师范大学电竞产业发展研究中心组编
华东师范大学出版社 2024
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中文图书13.电子竞技用户消费行为 G898.3/45
馆藏复本:3
可借复本:3 主编王永刚
华东师范大学出版社 2024
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中文图书14.电子游戏产品运营管理 G898.3/44
馆藏复本:3
可借复本:3 刘新静主编
华东师范大学出版社 2023
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中文图书15.以闪亮之名:官方艺术画集 G898.3-64/3
馆藏复本:3
可借复本:3 以闪亮之名制作组著
人民邮电出版社 2024
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中文图书16.塞尔达传说视觉艺术史 G898.3/47
馆藏复本:3
可借复本:3 (英) 未来出版社编著
人民邮电出版社 2024
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中文图书17.电子竞技赛事运营,高级 G898.3/46
馆藏复本:3
可借复本:3 常方圆, 王蕊, 范英楠主编
人民邮电出版社 2025
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中文图书18.电子竞技研究:图景、视角与案例:knowledge graph, research perspectives, and case studies G898.3/42
馆藏复本:3
可借复本:3 林仲轩, 赵瑜佩著
社会科学文献出版社 2024
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中文图书19.中国游戏产业发展报告.2024.2024.2024版 G898.3/43(2024)
馆藏复本:3
可借复本:3 主编何威, 唐贾军
社会科学文献出版社 2024
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中文图书20.电子竞技赛事运营,初级 G898.3/41
馆藏复本:3
可借复本:3 完美世界教育组编
人民邮电出版社 2023
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