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- 010 __ |a 978-7-5228-4165-6 |b 精装 |d CNY188.00
- 100 __ |a 20241204d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 中国游戏产业发展报告 |A zhong guo you xi chan ye fa zhan bao gao |h 2024 |d = Annual report on the development of digital gaming industry in China |h 2024 |f 主编何威, 唐贾军 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 社会科学文献出版社 |d 2024
- 215 __ |a 444页 |c 图 |d 25cm
- 225 2_ |a 游戏产业蓝皮书 |A you xi chan ye lan pi shu |v No. 1
- 300 __ |a 中央高校基本科研业务费专项资金资助成果
- 314 __ |a 何威, 北京师范大学艺术与传媒学院教授、博士生导师, 数字媒体系理论教研室主任, 北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。唐贾军, 中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长、电竞工委主任委员。
- 330 __ |a 本书由北京师范大学数字创意媒体研究中心、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和伽马数据共同出品, 由资深权威游戏研究学者与国家级游戏行业协会秘书长牵头, 联合数十位学术界、产业界的知名专家学者参与撰写, 全面系统地呈现了中国游戏产业发展现状, 探讨行业前沿动态、分析未来发展趋势。本书依托权威可靠的产业数据, 梳理解读了中国游戏产业的发展全景、重要主题和最新动态, 剖析年度热点议题, 厘清重要概念, 并针对问题提出建议对策。选择新近推出、获得重要奖项的典型国产游戏案例, 剖析亮点特点, 总结经验教训, 提供借鉴参考。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏产业蓝皮书 |v No. 1
- 510 1_ |a Annual report on the development of digital gaming industry in China |h 2024 |z eng
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- 606 0_ |a 互联网络 |A hu lian wang luo |x 游戏 |x 产业发展 |x 研究报告 |y 中国 |z 2024
- 701 _0 |a 何威 |A he wei |4 主编
- 701 _0 |a 唐贾军 |A tang jia jun |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250724
- 905 __ |a LJUZC |d G898.3/43(2024)