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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:36

题名/责任者:
Unity3D网络游戏实战/罗培羽著
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-111-61217-9/CNY89.00
载体形态项:
xv, 416页:图;24cm
并列正题名:
Multiplayer game development with Unity3D
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
罗培羽 著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
责任者附注:
罗培羽, 正在创作好玩游戏的程序员, 目前任职于广州四三九九公司。
提要文摘附注:
本书分为两个部分, 第一部分“单机游戏”在于开发一款功能完整坦克单机游戏, 除了让坦克行走、开炮, 还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。第二部分“网络游戏”主要介绍网络通信的原理, 并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D 5.2编写, Unity3D 5.X版本都适用。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/23=2 C001457023 2019  理科阅览区     可借 理科阅览区
TP317.6/23=2 C001457024 2019  理科阅览区     可借 理科阅览区
TP317.6/23=2 C001457025 2019  理科阅览区     可借 理科阅览区
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