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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:134

题名/责任者:
Unity游戏开发实战/(美) 米歇尔·梅纳德, 布莱恩·瓦格斯特夫著/Menard Michelle, Bryan Wagstaff 占红来译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-111-51642-2/CNY79.00
载体形态项:
XVIII, 301页:图;24cm
统一题名:
Game development with Unity
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
梅纳德 (Michelle, Menard) 著
个人责任者:
瓦格斯特夫 (Wagstaf, Bryan) 著
个人次要责任者:
占红来 译
学科主题:
游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP311.561
一般附注:
华章IT
版本附注:
据原书第2版译出
出版发行附注:
由圣智学习出版公司授权出版
提要文摘附注:
本书是一本介绍Unity引擎的书。它解释了Unity需要提供什么, 以及不管你要用它做什么都会用到的一些Unity的最佳实践。通过阅读本书你会学到所有重要的界面命令, 你会知道如何创建和管理你的项目, 你会知道如何创建和启动一个基础的3D游戏, 从角色引入到脚本到声音。在完成样例项目之后, 所有这些知识足以让你做出一个属于你自己的游戏。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.561/6 C001334825   理科阅览区     可借 总服务台
TP311.561/6 C001334826   理科阅览区     可借 总服务台
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