MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:6
- 题名/责任者:
- 虚拟现实游戏开发:Unreal Engine/李华旸主编
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-302-62641-1/CNY96.00
- 载体形态项:
- 315页:彩图;26cm
- 丛编项:
- 虚拟现实技术专业新形态教材
- 个人责任者:
- 李华旸 主编
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书一共13章, 主要介绍了使用虚幻引等和C+开发游戏的一些基本功能, 与其他主要介绍蓝图的图书不同, 本书侧重代码开发。本书内容主要包括创建项目、UE蓝图、UE类及UE智能指针、C++容器和C++智能指针、UE脚本基础、Gameplay框架、图形用户界面基础、天空盒、摇杆、光影、地形系统、寻路技术、网络基础等, 最后是一个完整的游戏示例, 供读者实践学习。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/120 | C001741615 | 2023 | 理科阅览区
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可借 | 总服务台 |
| TP317.6/120 | C001741616 | 2023 | 理科阅览区
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可借 | 理科阅览区 |
| TP317.6/120 | C001741617 | 2023 | 理科阅览区
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借出-应还日期:2026-12-11 | 理科阅览区 |
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