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- 010 __ |a 978-7-302-62641-1 |d CNY96.00
- 100 __ |a 20230413d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实游戏开发 |A xu ni xian shi you xi kai fa |e Unreal Engine |f 李华旸主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 315页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 虚拟现实技术专业新形态教材 |A xu ni xian shi ji shu zhuan ye xin xing tai jiao cai
- 330 __ |a 本书一共13章, 主要介绍了使用虚幻引等和C+开发游戏的一些基本功能, 与其他主要介绍蓝图的图书不同, 本书侧重代码开发。本书内容主要包括创建项目、UE蓝图、UE类及UE智能指针、C++容器和C++智能指针、UE脚本基础、Gameplay框架、图形用户界面基础、天空盒、摇杆、光影、地形系统、寻路技术、网络基础等, 最后是一个完整的游戏示例, 供读者实践学习。
- 410 _0 |1 2001 |a 虚拟现实技术专业新形态教材
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 李华旸 |A li hua yang |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250715
- 905 __ |a LJUZC |d TP317.6/120