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中文图书1.游戏创作与职业:来自行业专家的内部机密 TP311.5/72
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) Marc Saltzman著
兵工器出版社 2005
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中文图书2.游戏开发基础:基于Unity游戏引擎 TP317.6/126
馆藏复本:3
可借复本:3 张帆主编
电子工业出版社 2024
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中文图书3.Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程:游戏开发者之书 TP391.98/118
馆藏复本:3
可借复本:3 (英) 贡萨洛·马克斯 ... [等] 著
中国青年出版社 2024
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中文图书4.Java 5游戏编程 TP312JA/387
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Jonathan S. Harbourr著
机械工业出版社 2007
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中文图书5.从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战:designed for passionate game developers-engineered to build p... TP317.6/116
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 安东尼·戴维斯 ... [等] 著
机械工业出版社 2024
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中文图书6.轻松上手2D游戏开发:Unity入门 TP317.6/95
馆藏复本:3
可借复本:2 (日) 真工作室著
机械工业出版社 2024
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中文图书7.沉浸式3D体验设计:a designer's guide to creating realistic 3D experiences for extended reality TP317.6/89
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 蕾妮·史蒂文斯著
机械工业出版社 2024
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中文图书8.UNREAL ENGINE 4材质完全学习教程:游戏开发者之书 TP391.98/49
馆藏复本:3
可借复本:3 (日) 茄子, 纹章著
中国青年出版社 2020
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中文图书9.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP317.6/33
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 杰夫·W.默里著
机械工业出版社 2019
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中文图书10.Arduino项目案例:游戏开发:game development TP368.1/215
馆藏复本:3
可借复本:3 李永华, 王冬宇编著
清华大学出版社 2019
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中文图书11.游戏开发实战宝典 TP317.6/35
馆藏复本:3
可借复本:3 崔福伦, 楚秦等编著
机械工业出版社 2021
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中文图书12.Unity3D高级编程:主程手记:leader notes TP317.6/37
馆藏复本:3
可借复本:3 陆泽西著
机械工业出版社 2022
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中文图书13.Unity AR/VR开发:实战高手训练营 TP317.6/38
馆藏复本:3
可借复本:3 王寒, 张义红, 王少笛著
机械工业出版社 2021
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中文图书14.百万在线:大型游戏服务端开发 TP317.6/41
馆藏复本:3
可借复本:3 罗培羽著
机械工业出版社 2021
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中文图书15.Unity人工智能实战 TP317.6/27
馆藏复本:3
可借复本:3 (智) 豪尔赫·帕拉西奥斯著
机械工业出版社 2021
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中文图书16.Unity3D网络游戏实战.第2版 TP317.6/23=2
馆藏复本:3
可借复本:3 罗培羽著
机械工业出版社 2019
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中文图书17.Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发:developing virtual reality with UE4 TP317.6/8
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 米奇·麦卡弗里著
机械工业出版社 2018
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中文图书18.J2ME游戏编程 TP312JA/189
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Martin J. Wells著
清华大学出版社 2005
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中文图书19.Unity游戏开发实战 TP311.5/154
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 米歇尔·梅纳德著
机械工业出版社 2012
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中文图书20.Windows游戏编程大师技巧 TP316.7/20
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Andre LaMothe著
中国电力出版社 2004
(0) 馆藏
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