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中文图书1.电子竞技概论 G898.3/55
馆藏复本:3
可借复本:3 徐剑编著
上海交通大学出版社 2023
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中文图书2.电子竞技导论 G898.3/52
馆藏复本:3
可借复本:3 赵佳主编
同济大学出版社 2022
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中文图书3.电子竞技舞台美术设计与实现 G898.3/54
馆藏复本:3
可借复本:3 赵思源著
清华大学出版社 2024
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中文图书4.认识电竞 G898.3-49/1
馆藏复本:3
可借复本:3 (加) 威廉·科利斯著
海峡书局 2023
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中文图书5.游戏战争:9·11后的军事视频游戏:military video games after 9/11 G898.3/49
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 马修·托马斯·佩恩著
民主与建设出版社 2020
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中文图书6.这就是电竞选手 G898.3/48
馆藏复本:3
可借复本:3 卢荟羽, 章凌编著
新星出版社 2021
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中文图书7.电竞简史 G898.3-091/1
馆藏复本:3
可借复本:3 徐丽, 曹晟源著
中国经济出版社 2020
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中文图书8.电子竞技品牌管理 G898.3/50
馆藏复本:3
可借复本:3 常方圆主编
同济大学出版社 2022
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中文图书9.电子竞技用户消费行为 G898.3/45
馆藏复本:3
可借复本:3 主编王永刚
华东师范大学出版社 2024
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中文图书10.电子竞技赛事策划与执行 G898.373/1
馆藏复本:3
可借复本:3 华东师范大学电竞产业发展研究中心组编
华东师范大学出版社 2024
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中文图书11.电子游戏产品运营管理 G898.3/44
馆藏复本:3
可借复本:3 刘新静主编
华东师范大学出版社 2023
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中文图书12.塞尔达传说视觉艺术史 G898.3/47
馆藏复本:3
可借复本:3 (英) 未来出版社编著
人民邮电出版社 2024
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中文图书13.电子竞技赛事运营,高级 G898.3/46
馆藏复本:3
可借复本:3 常方圆, 王蕊, 范英楠主编
人民邮电出版社 2025
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中文图书14.电子竞技研究:图景、视角与案例:knowledge graph, research perspectives, and case studies G898.3/42
馆藏复本:3
可借复本:3 林仲轩, 赵瑜佩著
社会科学文献出版社 2024
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中文图书15.电子竞技赛事运营,初级 G898.3/41
馆藏复本:3
可借复本:3 完美世界教育组编
人民邮电出版社 2023
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中文图书16.里武林的沉沦呓语:AI人工智能游戏概念设定集 G898.3-64/2
馆藏复本:3
可借复本:3 灵游坊著
人民邮电出版社 2023
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中文图书17.电子游戏与哲学 G898.3/40
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) 乔恩·科格本, 马克·西尔考克斯著
上海人民出版社 2024
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中文图书18.乐高MOC入门魔法书:LDD搭建+Studio渲染 G898.3/39
馆藏复本:3
可借复本:3 傅建波, 章妍编著
电子工业出版社 2023
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中文图书19.中国游戏风云 G898.3/38
馆藏复本:3
可借复本:3 王亚晖著
人民邮电出版社 2022
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中文图书20.起源:艺术设定集 G898.3-64/1
馆藏复本:3
可借复本:3 《COK列王的纷争》游戏工作室著
新星出版社 2020
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