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- 题名/责任者:
- Unity游戏优化/(意) 大卫·阿韦尔萨, (英) 克里斯·迪金森著 蔡俊鸿译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2022
- ISBN及定价:
- 978-7-302-61328-2/CNY98.00
- 载体形态项:
- XIII, 305页:图;24cm
- 统一题名:
- Unity game optimization : enhance and extend the performance of all aspects of your unity games
- 个人责任者:
- 阿韦尔萨 (Aversa, Davide) 著
- 个人责任者:
- 迪金森 (Dickinson, Chirs) 著
- 个人次要责任者:
- 蔡俊鸿 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原书第3版译出
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- 大卫·阿韦尔萨, 博士, 拥有意大利罗马大学 (University of Rome La Sapienza) 的人工智能博士学位以及人工智能和机器人硕士学位。克里斯·迪金森, 电子物理学硕士学位, 最终走上了软件工程的道路。
- 提要文摘附注:
- 本书详细阐述了与Unity程序优化开发相关的基本解决方案, 介绍在Unity程序中检测和修复性能问题所需的工具、知识和技能, 主要包括检测性能问题、脚本编写策略、批处理、艺术资产、物理引擎、动态图形、内存管理、预制件池等内容。本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/103 | C001688425 | 2022 | 理科阅览区
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可借 | 理科阅览区 |
| TP317.6/103 | C001688426 | 2022 | 理科阅览区
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可借 | 理科阅览区 |
| TP317.6/103 | C001688427 | 2022 | 理科阅览区
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可借 | 理科阅览区 |
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