MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:41
- 题名/责任者:
- 创造游戏中的艺术/(美) Matthew Omernick编著 刘颖, 方禾译
- 出版发行项:
- 北京:红旗出版社,2005
- ISBN及定价:
- 7-5051-1026-8/CNY48.00
- 载体形态项:
- xv, 220页:彩图, 肖像;26cm
- 并列正题名:
- Greating the ART of the game
- 丛编项:
- 游戏开发与编程系列
- 个人责任者:
- 奥默尼克, M. (Omernick, Matthew) 编著
- 个人次要责任者:
- 刘颖 译
- 个人次要责任者:
- 方禾 译
- 学科主题:
- 三维-动画-图形软件
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 科图法分类号:
- 73.9953
- 题名责任附注:
- 编目员自译汉译姓:奥默尼克。
- 出版发行附注:
- 本书中文版由New Riders授权出版。
- 相关题名附注:
- 英文题名取自版权页。
- 提要文摘附注:
- 全书共分为12章,内容包括:探讨素材在艺术中的作用;介绍多边形建模的理论和应用;讨论在游戏中创造纹理的关键信息;探讨创建优质纹理的方法和实例;并讨论其他建模方法等。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP391.41/1590 | C001806186 | 2005 | 教材循环利用区(四楼)
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可借 | 教材循环利用区(四楼) |
| TP391.41/1590 | C000612341 | 2005 | 理科阅览区
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可借 | |
| TP391.41/1590 | C000612343 | 2005 | 理科阅览区
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可借 | |
| TP391.41/1590 | C001227963 | 2005 | 理科阅览区
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可借 |
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教材循环利用区(四楼)