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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:4

题名/责任者:
虚拟现实引擎特效制作/刘跃军, 龙姝羽著
出版发行项:
北京:中国国际广播出版社,2022
ISBN及定价:
978-7-5078-5056-7/CNY78.00
载体形态项:
378页:图 (部分彩图);24cm
丛编项:
虚拟现实设计系列教材
个人责任者:
刘跃军 著
个人责任者:
龙姝羽 著
学科主题:
三维动画软件-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.414
责任者附注:
刘跃军, 博士、副教授、研究生导师, 北京电影学院动画学院游戏设计系主任、电脑动画教研室主任。龙姝羽, 北京电影学院动画学院2019级虚拟现实设计方向硕士研究生, 曾参与《中国游戏产业发展报告 (2020)》《中国虚拟现实产业发展报告 (2020)》的编写工作。
提要文摘附注:
本书是“虚拟现实设计系列教材”中的一本。引擎特效主要是指使用三维图像引擎软件制作的视觉特效。视觉特效包含的内容广泛, 在一个场景里除了人物、自然环境、建筑三大部分以外的视觉特效均能利用引擎特效制作完成。本书主要内容包括UE4中Cascade粒子特效、UE4中Niagara粒子特效、灯光雾特效、后期处理效果、三维渲染二维效果制作。本教材有较高的出版价值, 对游戏设计相关专业的老师和学生有重要参考价值和提升作用。
使用对象附注:
21世纪高等院校
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.414/307 C001798261 2022  理科阅览区     可借 理科阅览区
TP391.414/307 C001798262 2022  理科阅览区     可借 理科阅览区
TP391.414/307 C001798263 2022  理科阅览区     可借 理科阅览区
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