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- 010 __ |a 978-7-5078-5056-7 |d CNY78.00
- 099 __ |a CAL 012022007544
- 100 __ |a 20220901d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实引擎特效制作 |A xu ni xian shi yin qing te xiao zhi zuo |f 刘跃军, 龙姝羽著
- 210 __ |a 北京 |c 中国国际广播出版社 |d 2022
- 215 __ |a 378页 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 225 2_ |a 虚拟现实设计系列教材 |A xu ni xian shi she ji xi lie jiao cai
- 314 __ |a 刘跃军, 博士、副教授、研究生导师, 北京电影学院动画学院游戏设计系主任、电脑动画教研室主任。龙姝羽, 北京电影学院动画学院2019级虚拟现实设计方向硕士研究生, 曾参与《中国游戏产业发展报告 (2020)》《中国虚拟现实产业发展报告 (2020)》的编写工作。
- 330 __ |a 本书是“虚拟现实设计系列教材”中的一本。引擎特效主要是指使用三维图像引擎软件制作的视觉特效。视觉特效包含的内容广泛, 在一个场景里除了人物、自然环境、建筑三大部分以外的视觉特效均能利用引擎特效制作完成。本书主要内容包括UE4中Cascade粒子特效、UE4中Niagara粒子特效、灯光雾特效、后期处理效果、三维渲染二维效果制作。本教材有较高的出版价值, 对游戏设计相关专业的老师和学生有重要参考价值和提升作用。
- 410 _0 |1 2001 |a 虚拟现实设计系列教材
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 刘跃军 |A liu yue jun |4 著
- 701 _0 |a 龙姝羽 |A long shu yu |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20220901
- 905 __ |a LJUZC |d TP391.414/307