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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:72

题名/责任者:
游戏AI程序设计实战/王磊编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-115-50004-5/CNY59.00
载体形态项:
193页:图;24cm
个人责任者:
王磊 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
责任者附注:
王磊, 从事Unity手机游戏行业5年, 目前就职于某游戏公司, 专注于游戏AI开发。2011年参加关于AI方面的竞赛Robocup3D, 获得过全国一等奖; 2013年赴伊朗参加Robocup3D国际公开赛, 晋级八强, 并于同年发表论文一篇。
提要文摘附注:
本书主要内容包括: AI的基本概念、游戏中常用的寻路算法、Unity的基本知识、有限状态机、行为树、AI插件Behavior Designer、遗传算法、足球AI的实现、游戏AI设计的扩展技术等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/19 C001418812 2019  理科阅览区     可借 总服务台
TP317.6/19 C001418813 2019  理科阅览区     可借 总服务台
TP317.6/19 C001418814 2019  理科阅览区     可借 理科阅览区
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