MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:72
- 题名/责任者:
- 游戏AI程序设计实战/王磊编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-115-50004-5/CNY59.00
- 载体形态项:
- 193页:图;24cm
- 个人责任者:
- 王磊 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 责任者附注:
- 王磊, 从事Unity手机游戏行业5年, 目前就职于某游戏公司, 专注于游戏AI开发。2011年参加关于AI方面的竞赛Robocup3D, 获得过全国一等奖; 2013年赴伊朗参加Robocup3D国际公开赛, 晋级八强, 并于同年发表论文一篇。
- 提要文摘附注:
- 本书主要内容包括: AI的基本概念、游戏中常用的寻路算法、Unity的基本知识、有限状态机、行为树、AI插件Behavior Designer、遗传算法、足球AI的实现、游戏AI设计的扩展技术等。
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| 索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
| TP317.6/19 | C001418812 | 2019 | 理科阅览区
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可借 | 总服务台 |
| TP317.6/19 | C001418813 | 2019 | 理科阅览区
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可借 | 总服务台 |
| TP317.6/19 | C001418814 | 2019 | 理科阅览区
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可借 | 理科阅览区 |
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