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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:5

题名/责任者:
Three.js权威指南:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践:program 3D animations and visualizations for the web with javascript and WebGL/(美) 乔斯·德克森著/Jos Dirksen 叶伟民译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2025
ISBN及定价:
978-7-111-77133-3/CNY129.00
载体形态项:
xi, 403页:图;24cm
统一题名:
Learn Three.js : program 3D animations and visualizations for the web with javascript and WebGL
其它题名:
在网页上创建3D图形和动画的方法与实践
丛编项:
Web开发技术丛书
个人责任者:
德克森 (Dirksen, Jos) 著
个人次要责任者:
叶伟民 译
学科主题:
JAVA语言-程序设计
中图法分类号:
TP312.8JA
版本附注:
译自原书第4版
出版发行附注:
本书中文简体字版由Packt Pblistin授权机械工业出版社独家出版
责任者附注:
Jos Dirksen, 拥有近20年的软件开发和果构设计经验, 涵盖从后端开发 (如Java、Kotlin和Scala) 到前端开发 (使用HTML5、Css、JavaScript和ITypeScript) 的多种技术。叶伟民, 美国海归, 拥有20年软件开发经验, 精通Neo4j等多种计算机技术, 是《精通Neo4j》的合著者, 并且已翻译完成15本计算机专业图书, 广受业界赞誉。
提要文摘附注:
本书探讨Three.js的所有特性, 并提供额外的内容, 包括如何将Three.js与Blender、React、TypeScript以及最新的物理引擎进行集成。本书共分为四个部分: 第一部分介绍搭建开发环境和运行Three.js; 第二部分介绍Three.js的核心组件; 第三部分介绍如何创建复杂的几何体、动画和纹理; 第四部分介绍后期处理、物理模拟和音频集成。本书专为JavaScript开发者编写, 旨在帮助他们掌握Three.js库的用法。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP312.8JA/530 C001771981 2025  理科阅览区     可借 理科阅览区
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