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- 010 __ |a 978-7-111-77133-3 |d CNY129.00
- 100 __ |a 20250219d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Three.js权威指南 |A Three.js quan wei zhi nan |e 在网页上创建3D图形和动画的方法与实践 |f (美) 乔斯·德克森著 |d = Learn Three.js |e program 3D animations and visualizations for the web with javascript and WebGL |f Jos Dirksen |g 叶伟民译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2025
- 215 __ |a xi, 403页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a Web开发技术丛书 |A Web kai fa ji shu cong shu
- 306 __ |a 本书中文简体字版由Packt Pblistin授权机械工业出版社独家出版
- 314 __ |a Jos Dirksen, 拥有近20年的软件开发和果构设计经验, 涵盖从后端开发 (如Java、Kotlin和Scala) 到前端开发 (使用HTML5、Css、JavaScript和ITypeScript) 的多种技术。叶伟民, 美国海归, 拥有20年软件开发经验, 精通Neo4j等多种计算机技术, 是《精通Neo4j》的合著者, 并且已翻译完成15本计算机专业图书, 广受业界赞誉。
- 330 __ |a 本书探讨Three.js的所有特性, 并提供额外的内容, 包括如何将Three.js与Blender、React、TypeScript以及最新的物理引擎进行集成。本书共分为四个部分: 第一部分介绍搭建开发环境和运行Three.js; 第二部分介绍Three.js的核心组件; 第三部分介绍如何创建复杂的几何体、动画和纹理; 第四部分介绍后期处理、物理模拟和音频集成。本书专为JavaScript开发者编写, 旨在帮助他们掌握Three.js库的用法。
- 410 _0 |1 2001 |a Web开发技术丛书
- 500 10 |a Learn Three.js : program 3D animations and visualizations for the web with javascript and WebGL |A Learn Three.js : Program 3d Animations And Visualizations For The Web With Javascript And Webgl |m Chinese
- 517 1_ |a 在网页上创建3D图形和动画的方法与实践 |A zai wang ye shang chuang jian 3D tu xing he dong hua de fang fa yu shi jian
- 606 0_ |a JAVA语言 |A JAVA yu yan |x 程序设计
- 701 _1 |a 德克森 |A de ke sen |g (Dirksen, Jos) |4 著
- 702 _0 |a 叶伟民 |A ye wei min |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250801
- 905 __ |a LJUZC |d TP312.8JA/530