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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:32

题名/责任者:
Unity实战/(美) 约瑟夫·霍金著 王冬, 殷崇英译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2023
ISBN及定价:
978-7-302-63825-4/CNY99.80
载体形态项:
XVIII, 359页:图;24cm
统一题名:
Unity in action
个人责任者:
霍金 (Hocking, Joseph) 著
个人次要责任者:
王冬 译
个人次要责任者:
殷崇英 译
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据原书第3版译出
相关题名附注:
原文题名取自封面
责任者附注:
Joseph Hocking, 一位专门从事交互式媒体开发的软件工程师。他目前在高通公司工作, 在BUNDLAR工作时编写了本书第3版的大部分内容, 在Synapse Games工作时编写了本书的第1版。他还曾在伊利诺伊大学芝加哥分校、芝加哥艺术学院和芝加哥哥伦比亚学院授课。
提要文摘附注:
本书共三部分, 第Ⅰ部分介绍跨平台的游戏开发环境Unity, 演示在3D中编写移动游戏示例的步骤, 再将移动游戏示例转变为第一人称射击游戏, 讲解射线投射和基础AI, 最后导入和创建美术资源 ; 第Ⅱ部分学习如何在Unity中创建2D益智游戏, 接着用平台游戏机制扩展2D游戏, 介绍Unity中新的GUI功能, 展示如何在3D中创建第三人称移动游戏, 阐述如何在游戏中实现交互设备和物品 ; 第Ⅲ部分讨论如何与互联网通信, 如何编写音频功能, 如何将不同章节的碎片整合到一个游戏中, 最后构建最终应用并发布到多个平台 ; 附录部分分别介绍了场景导航、外部工具、Blender和在线学习资源。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/115 C001718229 2023  理科阅览区     可借 理科阅览区
TP317.6/115 C001718230 2023  理科阅览区     可借 理科阅览区
TP317.6/115 C001718231 2023  理科阅览区     可借 总服务台
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