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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:5

题名/责任者:
游戏企划/何俊编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2025
ISBN及定价:
978-7-302-56803-2/CNY59.80
载体形态项:
188页:图;26cm
并列正题名:
Game planning
丛编项:
清华大学出版社·艺术设计教材选
个人责任者:
何俊 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
责任者附注:
何俊, 游戏设计专业博士, 福州大学厦门工艺美术学院数字媒体艺术系副教授, 硕士生导师, 游戏设计研究所、中韩游戏设计中心主任, 韩国国立公州大学校外博士导师。
书目附注:
有书目 (第188页)
提要文摘附注:
本书通过12章模块式学习, 介绍游戏的体验美学、游戏企划者的必备技能, 游戏的创意方法、玩家、游戏机制、游戏故事、游戏角色设定、游戏世界的空间设计、人机界面设计、游戏策划文案、迭代改良, 以及游戏设计师的责任等专业内容, 从不同角度阐述游戏给予玩家的体验和构建游戏机制的方法。通过剖析成功的游戏案例, 探讨游戏平衡机制、系统架构、关卡设计等议题, 使读者轻松而深刻地体会游戏设计的黄金法则, 掌握游戏设计的基本原则。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/137 C001836081 2025  理科阅览区     可借 理科阅览区
TP317.6/137 C001836082 2025  理科阅览区     可借 理科阅览区
TP317.6/137 C001836083 2025  理科阅览区     可借 理科阅览区
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