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- 010 __ |a 978-7-111-78175-2 |d CNY89.00
- 099 __ |a CAL 012025184907
- 100 __ |a 20250626d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a XR的用户体验 |A XR de yong hu ti yan |e 沉浸式技术的用户体验设计和策略 |f (新加坡) 科尔内尔·希尔曼著 |d = UX for XR |e user experience design and strategies for immersive technologies |f Cornel Hillmann |g 黄静, 叶梦杰译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2025
- 215 __ |a XIV, 154页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 黄静, 博士, 北京师范大学珠海校区教授、硕士生导师, 北京师范大学珠海分校信息技术学院副院长、党总支书记, 南粤优秀教师。叶梦杰, 理学博士, 北京师范大学自然科学高等研究院讲师, 澳门科技大学太空科学研究所博士后, 中山大学特聘副研究员。研究方向涵盖计算机图形与图像、虚拟现实技术、人工智能。长期致力于虚拟现实与教育技术的融合研究, 探索如何通过现代科技手段提升教育质量与教学效果。主持并参与了多项省部级科研和教学改革项目, 在国内外重要学术会议和期刊上发表论文20余篇。科尔内尔·希尔曼 (Cornel Hillmann), 资深CG艺术家和XR设计师, 从事3D可视化、数字设计、插图、游戏艺术和动画方面的工作, 在媒体和娱乐、广告和设计行业拥有多年经验。他曾在林国荣创意科技大学、交互设计基金会 (lxPF) 和瑞士格劳宾登州应用科学大学 (FHGR) 讲授沉浸式媒体制作大师课, 并担任高级3D、VR及媒体设计课程讲师。他主要研究如何使用Unreal引擎进行X尺制作和企业可视化。
- 330 __ |a 本书主要内容包括: 绪论 ; XR的历史和未来 ; 用户体验的崛起及其如何推动XR用户采用 ; 新UX和体验设计: 从屏幕到3D空间 ; 开拓平台和UX学习等。
- 500 10 |a UX for XR : user experience design and strategies for immersive technologies |m Chinese
- 517 1_ |a 沉浸式技术的用户体验设计和策略 |A chen jin shi ji shu de yong hu ti yan she ji he ce lve
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 人机界面 |x 程序设计 |x 研究
- 701 _1 |a 希尔曼 |A xi er man |g (Hillmann, Cornel) |4 著
- 702 _0 |a 黄静 |A huang jing |4 译
- 702 _0 |a 叶梦杰 |A ye meng jie |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20250626
- 905 __ |a LJUZC |d TP391.98/137