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- 200 1_ |a 掌控智能生活 |A zhang kong zhi neng sheng huo |e 用mpython实践创客文化 |f 林大华编著
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2025
- 215 __ |a 136页 |c 彩图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书基于掌控板和适用于中小学生的图形化编程, 精心策划了一系列围绕智能家居的项目式学习案例。本书共14章, 涵盖约28个案例, 如趣味闹钟、计时秒表、炫彩摩天轮风扇等。每一章都通过“趣味导读”激发读者的学习兴趣, 再通过“基础我来学”讲解人工智能的基础知识, 并借助“指令我先知”和“编程我会用”等带领读者掌握人工智能技术的应用方法, 最后通过“进阶我会用”拓展读者创新思维。
- 517 1_ |a 用mpython实践创客文化 |A yong mpython shi jian chuang ke wen hua
- 606 0_ |a 人工智能 |A ren gong zhi neng |x 应用 |x 家庭生活 |j 青少年读物
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- 701 _0 |a 林大华 |A lin da hua |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250721
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