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- 010 __ |a 978-7-5068-9510-1 |d CNY138.00
- 100 __ |a 20231016d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 2021-2022中国动漫游戏产业年度报告 |A 2021-2022 zhong guo dong man you xi chan ye nian du bao gao |d = Annual report on animation and game industry in China |h 2021-2022 |f 主编魏玉山 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国书籍出版社 |d 2023
- 215 __ |a 449页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 本书撰稿人: 牛兴侦, 于超, 宋迪莹, 王飚, 郝园园等
- 330 __ |a 本书是由中国新闻出版研究院负责的“中国动漫游戏产业蓝皮书系列”2021到2022年度的研究课题成果, 延续了历年来的研究特点和内容。《2021-2022中国动漫游戏产业年度报告》一书由“主报告”、“分报告”、“专题报告”和“大事记”几个部分组成。《2021-2022中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告, 报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行了系统梳理和较为深入的分析, 并对未来产业发展趋势作出预测, 同时也提出了促进产业发展的对策建议。
- 510 1_ |a Annual report on animation and game industry in China |h 2021-2022 |z eng
- 606 0_ |a 动画片 |A dong hua pian |x 产业发展 |x 研究报告 |y 中国 |z 2021-2022
- 606 0_ |a 网络游戏 |A wang luo you xi |x 产业发展 |x 研究报告 |y 中国 |z 2021-2022
- 701 _0 |a 魏玉山 |A wei yu shan |4 主编
- 702 _0 |a 牛兴侦 |A niu xing zhen |4 撰稿
- 702 _0 |a 于超 |A yu chao |4 撰稿
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20241106
- 905 __ |a LJUZC |d G898.3/34(2021-2022)