机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-111-67036-0 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20210312d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity人工智能实战 |A Unityren gong zhi neng shi zhan |f (智) 豪尔赫·帕拉西奥斯著 |d = Unity 2018 artificial intelligence cookbook |f Jorge Palacios |g 童明译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2021
- 215 __ |a x, 222页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A you xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
- 306 __ |a 本书中文简体字版由Packt Publishing授权机械工业出版社独家出版
- 314 __ |a 豪尔赫·帕拉西奥斯 (Jorge Palacios), 软件开发者和游戏开发者, 拥有计算机科学学士学位和8年的专业经验。近5年他担任过不同的游戏开发角色, 从工具开发者到程序负责人。他主要专注于人工智能和游戏玩法编程, 目前使用Unity和HTML5进行开发。他还是一位游戏编程导师、演讲者和游戏开发者大赛的活动组织者。童明, 雷蛇高级软件工程师, 有十余年软件领域开发经验, 前微软MVP (Windows开发平台最有价值专家), 著有《Windows8应用开发实战》, 译著有《Unity开发实战》和《Unity虚拟现实开发实战》。
- 330 __ |a 本书涵盖了物体的智能移动、智能寻路、决策制定、地形生成、智能战术, 模拟人的听觉、视觉、嗅觉的感知, 棋类游戏的智能对手、机器学习、智能生成内容等技术, 这些技术适用于多种类型的游戏, 比如动作类游戏、冒险类游戏、战略游戏等。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 500 10 |a Unity 2018 artificial intelligence cookbook |A Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 帕拉西奥斯 |A pa la xi ao si |g (Palacios, Jorge) |4 著
- 702 _0 |a 童明 |A tong ming |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20220207
- 905 __ |a LJUZC |d TP317.6/27