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- 100 __ |a 20240410d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 创造角色 |A chuang zao jiao se |e 插画·动画·游戏 |f 英国3DTotal.com公司编著 |g 王施, 薛燕平译
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2024
- 215 __ |a 11, 289页 |c 图 (部分彩图) |d 28cm
- 225 2_ |a 动画、游戏、插画角色系列书 |A dong hua 、you xi 、cha hua jiao se xi lie shu
- 330 __ |a 本书从娱乐行业的角度深入了解设计过程, 学习如何为动画、插图、电子游戏创作角色。跟随专业艺术家探访关键创作流程, 从如何通过思维导图以及最初的想法构建角色概要, 到借助缩略图、三视图完成最终定稿的呈现。了解艺术家如何处理客户的反馈意见, 并将其成功地融入到自己的创作之中。
- 410 _0 |1 2001 |a 动画、游戏、插画角色系列书
- 500 10 |a Creating characters for the entertainment industry |A Creating Characters For The Entertainment Industry |m Chinese
- 517 1_ |a 插画·动画·游戏 |A cha hua ·dong hua ·you xi
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 造型设计
- 702 _0 |a 王施 |A wang shi |4 译
- 702 _0 |a 薛燕平 |A xue yan ping |4 译
- 711 02 |a 英国3DTotal.com公司 |A ying guo 3DTotal.com gong si |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20240717
- 905 __ |a LJUZC |d J218.7/343