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- 010 __ |a 978-7-115-56169-5 |d CNY59.80
- 100 __ |a 20210812d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 |A 3ds Maxyou xi chang jing she ji yu zhi zuo shi li jiao cheng |e 微课版 |f 董智慧, 张恩年, 李瑞森编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2021
- 215 __ |a 260页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 225 2_ |a 高等院校艺术设计精品系列教材 |A gao deng yuan xiao yi shu she ji jing pin xi lie jiao cai
- 300 __ |a “十三五”职业教育国家规划教材 “十二五”职业教育国家规划教材
- 330 __ |a 本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分, 主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展, 以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程; 第2-3章为基础知识部分, 主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解; 第4-7章为实例部分, 通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、游戏室内场景的具体制作流程和方法。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等院校艺术设计精品系列教材
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 三维动画软件 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 董智慧 |A dong zhi hui |4 编著
- 701 _0 |a 张恩年 |A zhang en nian |4 编著
- 701 _0 |a 李瑞森 |A li rui sen |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20230712
- 905 __ |a LJUZC |d TP391.414/124=3