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- 100 __ |a 20231115d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实教学软件开发 |A xu ni xian shi jiao xue ruan jian kai fa |f 胡永斌编著
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 262页 |c 图 |d 24cm
- 300 __ |a “十三五”江苏省高等学校重点教材
- 330 __ |a 本教材是国内首本专门针对虚拟现实教学软件开发技术的高等教育教材。随着虚拟现实技术的飞速进步, 它势必成为现今及未来课堂教学信息 化的关键支柱, 为学习者带来丰富的学习体验和沉浸式的学习环境。 本教材以Unity引擎为开发工具, 分为四个部分: 基础理论、场景构 建、交互设计和高级开发。基础理论部分详细阐述了虚拟现实教学软件的 特点、分类、教学应用以及学习体验设计的理论基础和原则。场景构建部 分重点讲解如何运用 Unity 搭建三维场景、物体、用户界面和动画, 涵盖 Unity 的基本操作、常用组件和场景装饰等内容。
- 606 0_ |a 计算机辅助教学 |A ji suan ji fu zhu jiao xue |x 教学软件 |x 软件设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 胡永斌 |A hu yong bin |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20231115
- 905 __ |a LJUZC |d G434/182