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- 010 __ |a 978-7-115-65474-8 |d CNY79.80
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- 100 __ |a 20250411d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 大模型驱动的游戏开发 |A da mo xing qu dong de you xi kai fa |f 王磊编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2025
- 215 __ |a 182页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书主要介绍大模型在游戏开发中的应用。第1章概述AI与游戏开发的知识。第2章介绍大模型在游戏策划中的应用。第3章介绍大模型在游戏程序开发中的应用。第4章介绍大模型在美术制作中的应用。第5章介绍大模型在游戏测试中的应用。第6章介绍大模型在游戏客服与社区支持中的应用。第7章介绍大模型对游戏运营等方面的支持。第8章介绍大模型在游戏应用中面临的挑战和存在的局限性。第9章展望大模型的未来。第10章综评大模型在游戏开发中的应用。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 王磊 |A wang lei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20250411
- 905 __ |a LJUZC |d TP317.6/128