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- 200 1_ |a 虚幻引擎 (Unreal Engine) 基础教程 |A xu huan yin qing (Unreal Engine) ji chu jiao cheng |f 刘小娟, 宋彬主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 294页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 虚拟现实技术专业新形态教材 |A xu ni xian shi ji shu zhuan ye xin xing tai jiao cai
- 330 __ |a 本书共11章, 从虚幻引擎基础、材质系统、蓝图、粒子系统、动画系统、游戏UI、光效处理、VR技术及设备等几个方面详细讲解了虚幻引擎及相关设备的使用方法。本书利用实例系统地讲解了“森林峡谷”的地形创建、室外场景光照构建, 重点讲解了虚幻引擎材质系统的关键技术、创建虚拟现实场景制作流程及VR模型动画在虚幻引擎中的搭建的整体优化, 针对项目打包与输出VR硬件平台搭建进行了解析。
- 410 _0 |1 2001 |a 虚拟现实技术专业新形态教材
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 刘小娟 |A liu xiao juan |4 主编
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