机读格式显示(MARC)
- 000 01617nam0 2200337 450
- 010 __ |a 978-7-5225-3472-5 |d CNY78.00
- 099 __ |a CAL 012025074530
- 100 __ |a 20250408d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 第二人生 |A di er ren sheng |e 虚拟世界的田野调查 |f 王毓川, 田雪青著
- 210 __ |a 北京 |c 九州出版社 |d 2025
- 300 __ |a 本书为国家社会科学基金项目及云南省哲学社会科学规划项目阶段性成果
- 314 __ |a 王毓川, 云南陆良人, 博士, 现就职于云南财经大学旅游与酒店管理学院文化产业管理系。长期从事文化人类学、文化数字化、文化遗产保护开发等领域的研究, 主持并参与国家社科基金课题、省部级课题多项, 发表多篇核心期刊论文, 主编出版学术专著多部。田雪青, 山西晋城人, 博士, 现就职于云南农业大学人文社会科学学院。长期从事社会学相关研究, 主持并参与省部级及以上项目共6项, 发表系列论文9篇, 主编出版学术专著1部。
- 320 __ |a 有书目 (第268-281页)
- 330 __ |a 本书以大型网络游戏《魔兽世界》为例, 以人类学田野调查的理论和方法为基础, 展开一场在虚拟世界的田野调查, 进而分析在虚拟世界中的种种社会和文化行为, 在提供新方法的同时, 反思当人类学面临虚拟世界时的挑战。
- 510 1_ |a Second life |e fieldwork in the virtual world |z eng
- 517 1_ |a 虚拟世界的田野调查 |A xu ni shi jie de tian ye diao cha
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 研究
- 701 _0 |a 王毓川 |A wang yu chuan |4 著
- 701 _0 |a 田雪青 |A tian xue qing |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20250408
- 905 __ |a LJUZC |d TP391.98/134