机读格式显示(MARC)
- 000 01156nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-121-35561-5 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20190427d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity3D PlayMaker游戏设计与实现 |A Unity3D PlayMakeryou xi she ji yu shi xian |f 周頔, 孙辛欣, 盛歆漪著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a 220页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 330 __ |a 本教材依托南京理工大学设计艺术与传媒学院本科大三《多媒体设计》课程, 以交互设计中的多媒体游戏设计为切入点, 面向设计类和数字媒体类学生, 以目前国际上最主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体, 选择可视化编程插件Playmaker, 结合多媒体设计教育的规律, 进行本教材的编写。以目前国际上最主流的多媒体游戏设计软件Unity为载体, 选择可视化编程插件Playmaker, 系统性地讲解如何设计制作一个3D游戏。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 周頔 |A zhou di |4 著
- 701 _0 |a 孙辛欣 |A sun xin xin |4 著
- 701 _0 |a 盛歆漪 |A sheng xin yi |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20201211
- 905 __ |a LJUZC |d TP317.6/17