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- 010 __ |a 978-7-302-65254-0 |d CNY58.00
- 100 __ |a 20240514d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a XR应用开发实战 |A XR ying yong kai fa shi zhan |e 基于Unity和GSXR |f 主编程明智, 崔芳, 张佳宁
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 198页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 面向虚拟现实技术能力提升新形态系列教材 |A mian xiang xu ni xian shi ji shu neng li ti sheng xin xing tai xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本书顺应现代教育特点, 理论与实践相结合, 以项目任务式的方式组织内容, 围绕GSXR应用开发的人才需求与岗位能力要求进行内容设计, 详细介绍了如何使用Unity 3D引擎进行XR项目开发。全书共分为6个项目, 首先, 概述了基于Unity和GSXR搭建XR应用框架的方法; 其次, 分别对实现GSXR项目中对象交互和手势交互进行了详细介绍; 最后, 通过3个综合实践项目--元宇宙视频播放器、虚拟化学实验室和火把节民俗VR体验之Torch Festival, 对本书知识点进行综合训练。本书循序渐进地介绍了XR项目开发方面的相关知识, 难度逐渐递增, 希望读者学习本书后能够具备独立开发XR项目的能力。
- 410 _0 |1 2001 |a 面向虚拟现实技术能力提升新形态系列教材
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |j 教材
- 701 _0 |a 程明智 |A cheng ming zhi |4 主编
- 701 _0 |a 崔芳 |A cui fang |4 主编
- 701 _0 |a 张佳宁 |A zhang jia ning |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20240514
- 905 __ |a LJUZC |d TP391.98/153