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- 010 __ |a 978-7-111-61924-6 |d CNY99.00
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- 200 1_ |a TypeScript图形渲染实战 |A TypeScript tu xing xuan ran shi zhan |e 2D架构设计与实现 |f 步磊峰编著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a XVI, 373页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 步磊峰, 现为上海斐繁信息科技有限公司技术负责人。
- 330 __ |a 本书共10章, 分为4篇。第1篇TypeScript篇, 主要介绍了如何构建TypeScript开发、编译和调试环境, 以及如何使用TypeScript实现Doom 3词法解析器 ; 第2篇Canvas2D篇, 主要介绍了动画与Application类, 以及如何使用Canvas2D绘图 ; 第3篇图形数学篇, 主要介绍了坐标系变换、向量数学及基本形体的点选、矩阵数学及贝塞尔曲线 ; 第4篇架构与实现篇, 主要介绍了精灵系统、优美典雅的树结构及场景图系统。
- 517 1_ |a 2D架构设计与实现 |A 2Djia gou she ji yu shi xian
- 606 0_ |a JAVA语言 |A JAVA yu yan |x 程序设计
- 701 _0 |a 步磊峰 |A bu lei feng |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20190408
- 905 __ |a LJUZC |d TP312.8JA/67