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- 010 __ |a 978-7-313-28172-2 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20230909d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 电子竞技概论 |A dian zi jing ji gai lun |f 徐剑编著
- 210 __ |a 上海 |c 上海交通大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 301页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 电子竞技专业丛书 |A dian zi jing ji zhuan ye cong shu
- 314 __ |a 徐剑, 上海交通大学媒体与传播学院特聘教授、博士生导师, 兼任中国城市治理研究院 (上海市重点智库) 副院长, 文化创新与青年发展研究院 (上海高校智库、文化和旅游部首批行业智库建设试点单位) 首席专家。
- 320 __ |a 有书目 (第297-299页)
- 330 __ |a 本书是关于电子竞技的概论性教材, 旨在使读者对电子竞技的基本概念、产业要素、市场现状、人才培养等内容有一个综合了解。全书共十六章, 详细阐述了电子竞技的概念与特征、电子竞技游戏的分类、电子竞技发展阶段和发展现状、电子竞技的功能与价值、电子竞技产业发展与赛事运营、电子竞技俱乐部、电子竞技解说与直播、电子竞技内容生产与传播、电子竞技用户画像、电子竞技运动员与裁判、电竞场馆与电竞设备、电竞人才发展与培养等诸多内容, 通过阅读本书, 读者不仅能够掌握电子竞技相关的基础知识, 同时也能对当前国内外电子竞技的发展现状和未来趋势有客观和全面的认知。
- 410 _0 |1 2001 |a 电子竞技专业丛书
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- 701 _0 |a 徐剑 |A xu jian |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20230909
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