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- 010 __ |a 978-7-5772-1406-1 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20250109d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画概论 |A dong hua gai lun |f 主编郝红杰
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 127页 |c 彩图 |d 29cm
- 225 2_ |a 高等教育艺术设计专业“十四五”校企合作融媒体系列教材 |A gao deng jiao yu yi shu she ji zhuan ye “shi si wu ”xiao qi he zuo rong mei ti xi lie jiao cai
- 300 __ |a 华中科技大学出版社“十四五”规划教材
- 330 __ |a 本书涵盖了动画的基本概念、历史演变、主要技术和艺术形式, 以及动画产业的现状与发展趋势, 首先介绍了动画的起源和早期发展, 包括经典的传统动画技术如手绘动画和停格动画。随后, 深入探讨了计算机动画的兴起, 包括二维动画软件和三维建模技术的应用。同时, 教材还关注了动画的叙事特点、视觉风格和声音设计等艺术层面。此外, 书中讨论了动画在不同领域的应用, 如影视、游戏、广告和教育等, 并分析了动画产业的商业模式和市场趋势。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等教育艺术设计专业“十四五”校企合作融媒体系列教材
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 技法(美术) |j 教材
- 701 _0 |a 郝红杰 |A hao hong jie |4 主编
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