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- 010 __ |a 978-7-111-65043-0 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20200525d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 独立游戏开发 |A du li you xi kai fa |e 基础、实践与创收 |i Unity 2D Android篇 |b 专著 |f 王寅寅编著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a XIII, 325页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 王寅寅, 现为全职独立游戏开发者。
- 330 __ |a 本书共16章, 分为3篇。第1篇独立游戏开发基础, 尝试对独立游戏开发进行相关的理论分析。第2篇独立游戏开发实践, 首先对游戏进行了简单设计, 然后使用Unity展示了一款2D Android游戏的具体开发流程。第3篇独立游戏开发创收, 专注于如何通过游戏创造收入, 包括通过GooglePlay渠道发布游戏、植入广告, 在游戏内创建虚拟商品、实现内购功能等。
- 517 1_ |a Unity 2D Android篇 |A Unity 2D Android pian
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 王寅寅, |A wang yin yin |f 1986- |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20200525
- 905 __ |a LJUZC |d TP317.6/30