机读格式显示(MARC)
- 000 01259nam0 2200289 450
- 010 __ |a 978-7-5763-4624-4 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20250318d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 次世代游戏建模 |A ci shi dai you xi jian mo |f 主编赵华文 |g 参编胡元济 ... [等]
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a 123页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 304 __ |a 题名页题: 参编胡元济, 李佳, 钟耀樟, 张玉平, 严玉龙
- 330 __ |a 本书涵盖了次世代游戏模型制作从基础到高级的建模技术, 旨在为次世代游戏建模提供全面指导。全书除绪论外, 共分为三个项目, 主要包括游戏道具--匕手模型制作、游戏装备--头盔模型制作、游戏角色--风格化角色模型制作等内容。其中, 绪论部分主要介绍了游戏建模的基本概念和制作流程, 包括建模软件的选择和基本操作; 游戏道具、游戏装备、游戏角色模型制作部分由简到难、循序渐进地讲解了不同流程的建模技术和方法。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 系统建模
- 701 _0 |a 赵华文 |A zhao hua wen |4 主编
- 702 _0 |a 胡元济 |A hu yuan ji |4 参编
- 702 _0 |a 李佳 |A li jia |4 参编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20250721
- 905 __ |a LJUZC |d TP391.414/244