机读格式显示(MARC)
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- 200 1_ |a 游戏设计基础 |A You Xi She Ji Ji Chu |d = Foundation of computer game design |f 王怡编著 |z eng
- 210 __ |a 杭州 |c 浙江大学出版社 |d 2006
- 215 __ |a 73页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 225 2_ |a 动漫与媒体艺术 |A Dong Man Yu Mei Ti Yi Shu
- 300 __ |a 普通高等教育“十一五”国家级规划教材
- 330 __ |a 本书主要介绍了游戏的艺术创意和设计基础、3ds Max软件、游戏场景的制作、游戏角色的制作、3ds Max与游戏开发平台的互动等内容。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫与媒体艺术
- 510 1_ |a Foundation of computer game design |z eng
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 动画 |x 图形软件
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- 610 0_ |a 3DS MAX |A 3ds Max
- 701 _0 |a 王怡 |A Wang Yi |4 编著
- 801 _0 |a CN |b SEU |c 20061229
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