机读格式显示(MARC)
- 000 01279nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-115-50471-5 |d CNY168.00
- 100 __ |a 20210618d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 商业游戏概念设计流程解析 |A shang ye you xi gai nian she ji liu cheng jie xi |e 蝈蝈的概念艺术 |f 蝈蝈编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2021
- 215 __ |a 308页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 314 __ |a 蝈蝈 (郭峰) 别名花菜哥, 江苏宝应人, 资深CG美术概念设计师、插画师、中国概念设计师论坛版主、Wacom专家委员会授权认证讲师、前完美世界概念艺术指导、前网易互娱原画美术专家。
- 330 __ |a 本书是一本全面解析商业游戏概念设计的行业流程及创作规范的从业指南。全书共分为4章: 第1章为规划与准备, 介绍了概念设计的前期准备工作; 第2章为设计法则, 讲解了游戏概念设计的相关法则; 第3章为视觉表达, 剖析了设计理念的视觉化表现方式; 第4章则为实战, 用真实案例详细地阐述了概念设计的整个过程。本书不但案例丰富, 还分享了作者近二十年的从业经验和心得体会。
- 517 1_ |a 蝈蝈的概念艺术 |A guo guo de gai nian yi shu
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 造型设计
- 701 _0 |a 蝈蝈 |A guo guo |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20221104
- 905 __ |a LJUZC |d J218.7/296