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- 010 __ |a 978-7-121-30504-7 |d CNY79.00
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- 100 __ |a 20161227d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR开发实战 |A VR kai fa shi zhan |f 冀盼, 谢懿德著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a XIV, 286页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 《VR开发实战》一书既介绍了虚拟现实的前世今生, 又手把手地教会读者开发虚拟现实类游戏。全书共分为13章。首先梳理了VR产业的发展历史与未来, 指出虚拟现实设计的技术难点和设计应用的注意事项。同时, 还介绍了虚拟现实开发的常用数学知识。其次, 分享了HTC Vive的开发环境搭建方法、插件的使用等。然后, 手把手地教读者用VR技术开发完成各种开发, 比如第一人称射击游戏、旅游观光应用、单机游戏改为联机游戏等。最后, 作者还为大家介绍了Cardboard和Oculus的开发, 以及MR视频拍摄的方法。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi
- 701 _0 |a 冀盼 |A ji pan |4 著
- 701 _0 |a 谢懿德 |A xie yi de |4 著
- 801 _0 |a CN |b RENTIAN |c 20161227
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