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- 010 __ |a 978-7-301-33414-0 |d CNY118.00
- 100 __ |a 20221116d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 从零开始学Unity游戏开发 |A cong ling kai shi xue Unity you xi kai fa |e 场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 |f 房毅成编著
- 210 __ |a 北京 |c 北京大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 286页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 314 __ |a 房毅成, 10余年游戏开发从业经历, Unity、VR等领域的早期开发者。
- 330 __ |a 本书共有10章内容, 以认识Unity引擎开始, 从0到1突破, 循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。本书采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式, 将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中, 系统地讲解如何从最基本的熟悉Unity界面操作开始, 一步步搭建起游戏场景, 让其逐渐丰富生动起来, 并能与玩家进行交互, 然后添加UI界面完善游戏流程, 增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性, 最终形成一款相对完整的成品游戏, 并将游戏成品打包发布到不同的平台, 供其他玩家上线体验的全过程。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 房毅成 |A fang yi cheng |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20230511
- 905 __ |a LJUZC |d TP317.6/70