机读格式显示(MARC)
- 000 01543nam0 2200289 450
- 010 __ |a 978-7-5596-4315-5 |d CNY68.00 (含附件)
- 100 __ |a 20200910d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 原动画绘制技法与实训 |A yuan dong hua hui zhi ji fa yu shi xun |d = Practise drawing techniques if key & in-between animation |f 主编孙立军 |g 著李广华 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京联合出版公司 |d 2020
- 215 __ |a 137页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 21x28cm |e 附《实训范本》1册 (125页)
- 300 __ |a “十三五”普通高校动漫游戏设计专业规划教材 21世纪中国动漫游戏高等教育优秀教材出版工程
- 314 __ |a 李广华, 北京北大方正软件技术学院副教授, 世界动画学会 (ASIFA) 会员。
- 330 __ |a 《原动画绘制技法与实训》和《实训范本》。《动画绘制与实训 (套装共2册)》是专为全国各类院校动画专业编写的动画绘制技法教材, 由教材《动画绘制与实训》和配套《实训范本》组成。《原动画绘制技法与实训》由8章构成, 通过62个经典案例和96幅典型范画直观生动地讲解了动画片中最为常见的人物、动物、自然现象中的各种造型、运动规律、动作方式与动画表现方法, 是“产、学、研”动画整体教学一体化的成功范本, 旨在帮助学生快速学习和掌握动画绘制技法和加动画的方法。
- 510 1_ |a Practise drawing techniques if key and in-between animation |z eng
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 技法(美术)
- 701 _0 |a 孙立军 |A sun li jun |4 主编
- 702 _0 |a 李广华 |A li guang hua |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20210408
- 905 __ |a LJUZC |d J218.7/261