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- 200 1_ |a Maya建模从入门到实践 |A Maya jian mo cong ru men dao shi jian |e 新形态版 |f 周京来著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025
- 215 __ |a 234页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材 |A 21 shi ji gao deng xue xiao shu zi mei ti yi shu zhuan ye xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本书从Maya软件的基础操作和基础建模开始讲起, 从入门到实践, 融入作者十多年的企业项目制作经验和高校教学经验, 以实用技能为核心, 将建模技术的理论知识和真实企业三维建模的实践案例紧密结合。全书通过9个综合建模案例详细讲解Maya建模应用的思路、方法和技巧, 案例涵盖基础建模、道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模6大建模应用类型, 为读者全面剖析游戏道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模的制作, 力求让读者能够快速将所学内容运用到实际工作中。
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 周京来 |A zhou jing lai |4 著
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