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- 010 __ |a 978-7-5657-2753-5 |d CNY49.00
- 099 __ |a CAL 0120203090413
- 100 __ |a 20201026d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实交互研究 |A xu ni xian shi jiao hu yan jiu |f 陈京炜著
- 210 __ |a 北京 |c 中国传媒大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a 185页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 媒体艺术与技术丛书 |A mei ti yi shu yu ji shu cong shu
- 314 __ |a 陈京炜, 中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授, 硕士生导师, 中国青少年新媒体协会理事。
- 320 __ |a 有书目 (第182-185页)
- 330 __ |a 本研究以虚拟现实语境下数字影像交互创作为对象, 涉及数字创意产业的相关领域前沿, 同时也对媒介融合时代全球数字创意产业的发展进行了分析, 对我国在新一轮全球数字创意产业中谋求爆发式发展有一定的参考价值。本研究以交叉学科的研究方法为思路, 为我国动画与数字媒体相关学科的特色发展与相关课程建设提供了方向参考。
- 410 _0 |1 2001 |a 媒体艺术与技术丛书
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 应用 |x 电影制作 |x 研究
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 应用 |x 电视节目制作 |x 研究
- 701 _0 |a 陈京炜 |A chen jing wei |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20201026
- 905 __ |a LJUZC |d J93-39/3